Vecinitos
Mundo social multijugador en tiempo real, con cliente en Unity y servidores de juego y API.
El reto
Crear un mundo social donde los jugadores interactúan en tiempo real, con economía, misiones y relaciones.
La solución
Cliente en Unity, servidor de juego con Colyseus y API en NestJS/Prisma, con el estado sincronizado en tiempo real.
Destacado
- Multijugador en tiempo real
- Cliente en Unity
- Economía, misiones y relaciones
- Servidor de juego (Colyseus)
Resultado
En desarrollo, con versión jugable en vecinitos.yoligames.es.

